| ПН | ВТ | СР | ЧТ | ПТ | СБ | ВС |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 29 | 30 | 31 | 1 | 2 | 3 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Не секрет, что современные винчестеры большу часть времени тратят на позиционирование головки над нужным сектором. Головка должна расположиться над нужной дорожкой, а затем дождаться, пока "блин" прокрутится до необходимого сектора, только тогда данные будут считаны. А что, если сделать массив головок, числом, равным количеству дорожек, расположенными каждая над своей дорожкой? Тогда перемещать ничего не надо, просто дождаться нужного сектора... Быстродействие должно увеличится в разы!
Интересно, такая идея приходила кому-нибудь в голову? Меня на подобную идею вдохновила из "".
Последние комментарии
7 часов 44 минуты назад
3 дня 1 час назад
3 дня 1 час назад
3 дня 1 час назад
3 дня 2 часа назад
3 дня 22 часа назад
4 дня 8 часов назад
5 дней 12 часов назад
5 дней 12 часов назад
1 неделя 3 дня назад